二章

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幻想水滸伝4の攻略サイト!

当サイトは幻想水滸伝4の攻略についてご紹介します。幻想水滸伝4はやることが沢山ありますので、攻略情報を参考にしてゲームを楽しんでみてください。

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二章

第二章
場所 戦闘情報
14 オベル王国
15 オベル王国の遺跡 ボス : 番人 (二回戦う)
16 リーリン救出 ボス : 船長部下
17 海賊キカとの出会い 海戦 : 海賊ダリオ
18 ネイ島
19 オベル王国 ボス : アカギ・ミズキ
海戦 : オベル攻防戦
20 出航!
21 仲間集め 無人島-イルヤ島-ネイ島-ナ・ナル島-モルド島などを巡る
22 海賊島 海戦 : かつての友
23 ラズリル
24 庵の島 ボス : ホーンドコング
25 本拠地、作戦室 リノ・エン・クルデスとの一騎打ち
26 ミドルポート解放 ボス : 動く島+触手×4→直接攻撃は出来ないので注意!

攻略の解説

「仲間」のところは、自動的に仲間になるメンバーの名前は省略しています。

第二章
14 オベル王国
王宮に行ってオベル王に謁見します。
王(リノ)が新しい住処を提供してくれるので、王宮の向かって右側の道を進み、新しい住まいを確認してきます。途中の道は敵が出ます。
この住まいは、以後「本拠地」になります。
本拠地に着くと、ルイーズたちが自動的に仲間になります。

ここでも選択肢が出ます。
「そうだね、頑張ろう」・・・・・・・・・・→ストーリーが進みます。
「この島で暮らすのも楽しそうだ」→仲間に叱られます。

自室で休むとレックナートが現れます。

翌日、デスモンドとサロンのルイーズに話し掛けるとメンバー交代が出来ます。
でもまだ石版を見たりすることは出来ません。
デスモンドに話し掛けると、オベルの船が使えるようになります。
オベル遺跡の探検の前に航海に出て、交易や仲間集めをするのも良いと思います。

島の見つけ方は、北を上にした状態で、オベル島の左側を回って北に向かうと「モルド島」。
右側を回って北に向かうと「ネイ島」です。
簡易MAPがありますので、そちらも参考にしてください。
ネイ島、ナ・ナル島は、後のイベントで行く事になります。

入手アイテム…宝の地図、せっけん、福引券、貝がら
仲間 仲間…オベル島…オルナン
ネイ島(ネコボルト集落)…ペロー
ナ・ナル島…リタ、ミツバ、ラインホルト
ミツバとの一騎打ち
攻撃 防御 必殺
ふふん、まだまだーーっ! お手並み拝見 ぶっころす
お手合わせといきますかねっ ちょっと様子見かな んんん・・・死いねぇぇぇ!
よし、次できめるよーっ!
15 オベル王国の遺跡
遺跡に行くと、入り口にラクジーがいて同行者に入ってきます。
ここの敵は復活してくるのがいるので厄介です。
島巡りをしないでいきなり行くとかなり厳しい戦いになりますので、武器をしっかり鍛えておきましょう。
ボス戦に備えて「雷の紋章」や「土の紋章」を装備しておくと良いと思います。

遺跡の中にはたくさんの宝箱があります。
その中に「光もさもさ」が入っている宝箱があって、倒すと貴重なアイテムを入手出来ますが、この時点では勝てないと思いますから逃げてください。

遺跡のダンジョンは建物内部と建物外部の二つから構成されていて、建物内部の奥(セーブポイントの先)と、帰りがけの建物外部(外のセーブポイントそば)での二回、ボスと戦うことになります。
一回目のボス戦で魔法を使っている場合は、キノコなどで回復しておいた方が良いと思います。

ボス : 番人(Lv.32 HP:1500)(一回目)
入手アイテム…プラチナ、?置物、1,000ポッチ。

ボス : 番人(Lv.34 HP:2000)(二回目)
入手アイテム…アイアンハンマー、ダイヤモンド、1,500ポッチ。

二回目のボス戦後、リキエとラクジーが仲間になります。

入手アイテム…ワンピース、マジックハンド、5,000ポッチ、雷のアミュレット、窓セット2、キノコ×3、特効薬×3、すりぬけの札、宝の地図、ゴールデンハンマー(光もさもさを倒すと入手)
16 リーリン救出
遺跡をクリアした後、オベルから出航しようとすると発生するイベントです。
出航するとリーリンの声が聞こえて、海図に白い丸が現れます。
それに向かって進んでいくと戦闘になります。
※このイベントは、条件によってオベル島以外でも発生します。

ボス : 船長部下(Lv.25 HP:190)三名との二回戦
入手アイテム…(おくすり3個、600ポッチ)×2

ボスと言えないほどのザコです。
終了後に選択肢が出て、「そのままにしておけ」を選択するとチープーに「やさしいんだね」と言われます。
戦闘が終了すると、リーリンが仲間になります。

そのまま港に戻るとダリオとの海戦が発生します。

17 海賊キカとの出会い
海戦 : 海賊ダリオ
火と風の紋章砲を装備していますので、水の紋章砲ならベストです。
でも敵は耐久性が低いので、火の紋章砲(トープ)でも楽勝できると思います。

戦闘が終わるとキカとの会話イベントが発生し、入港するとデスモンドの所に行くことになります。
デスモンドに話し掛けると「オレーグ」という人物に会うため、ネイ島に行くことになります。

この時、オベルの宿屋に行くとセドリックの仲間イベントが発生します。
セドリックが仲間になると、通常の移動も船での移動も非常にスムーズになりますので、ぜひ仲間にしておいた方が良いと思います。

仲間 セドリック、
18 ネイ島
ネイ島の高台(宿屋の近く)に行くと、オレーグが同行者に入ります。
そのまま宿屋に行って一泊すると、イベントが発生します。

翌日、高台と海岸でイベントを見た後、王に報告するためオベルに戻ります。

入手アイテム
人間居住区…毛糸のふんどし、宝の地図×4、古い本6巻、
ネコボルト居住区…雷の封印球、宝の地図、古い本3巻
19 オベル王国
オベルに上陸すると、以後オベルの船は利用できなくなります。
オベル王に謁見すると、オレーグが仲間になります。

そのまま本拠地に戻ると、途中の道でアカギ・ミズキとの戦闘になります。
ボス : アカギ(Lv.34 HP:600)、ミズキ(Lv.34 HP:600)

戦闘が終了するとデスモンドが同行者に入って、オベル王のところに行きます。
オベル王に会ってしまうと鍛冶屋と道具屋以外は使えなくなりますし、海戦のあとはオベル王国にもしばらく入れなくなりますから、買い物はオベル王に会う前に済ませておきます。
オベル王と会話をすると、ラマダ・アカギ・ミズキの三人が仲間になります。

王宮の外に出ると夜になっていて、この時だけ王宮の横に臨時のセーブポイントが現れます。
本拠地の方へ進んでいくと敵船が攻めてきて、選択肢が出ます。
「わが真なる罰の紋章よ・・・・
「だめだ、紋章は使えない・・・・
「だめだ…」を選択すると、何度も同じ選択肢が出ます。
紋章を使うと海戦になります。

海戦 : オベル攻防戦
敵1(火と風)←水と火で攻撃
敵2(風と土)←火と風で攻撃
勝利すると主人公の紋章がレベルアップします。

20 出航!
主人公の部屋から開始。
この時点での仲間人数によって、この先が少し変わってきます。

◎仲間人数が17人以上の場合…
主人公の部屋を出たあとサロンに行くと、仲間たちの特別な会話を聞くことが出来ます。
本拠地を出て町へ向かうと、途中で小さいムービー(角笛が鳴る)が入るので、そこで引き返します。
町へ入ることは出来ません。
本拠地の作戦室へ行くと、フレアが戦闘メンバーに入ってきます。

◎仲間人数が17人以下の場合…
サロンでのイベントは発生しません。
本拠地を出て街へ向かうと、途中で小さいムービー(角笛が鳴る)が入るので、そこで引き返します。
もし途中で角笛が鳴らなくて町に入ることが出来たら、それはストーリーを動かすための必要人数が足りないということですから、町でオルナンとセドリックを仲間にします。
本拠地の作戦室へ行くと、フレアが戦闘メンバーに入ってきます。

フレアはすぐ抜けるので、武器などを鍛える必要はありません。

町の人全てに話し掛けると、フレアが「そろそろ戻ろう…」というセリフを言うので、本拠地に戻ります。
港の男は二回話し掛けなければならないので注意。
本拠地に戻る途中でフレアは抜けて、主人公一人で戻ります。
作戦室に行くとイベントが発生して、本拠地である「船」が出港します。
≪追記≫ 町の人全員に話しかけた後、港の男のほうではなくてオルナンのいた広場のおばさんに二回目話しかけて船に乗せてから、港の男に話しかけないとフレアがしゃべってくれませんでした。
(情報提供:乖離様)

出航イベントの後は甲板から始まります。
ブリッジに入るとキカの船が現れて、キカの島(海賊島)へ行く事になります。

出航すると、やっと石版の名簿が見られるようになります。
船内の各施設も利用可能になりますので、まず第三甲板通路の施設街に行って武器を鍛えましょう。
また、出航のドサクサにまぎれてハルト・パブロ・ニコが勝手に仲間になっています。

仲間 アドリアンヌ、ユウ、
21 仲間集め
海図には次に行く場所として海賊島にマークが付いていますが、その前に仲間集めをしておくと良いと思います。
まず最初にネイ島に行ってビッキーを仲間にすると良いと思います。

このときナ・ナルの広場に行くとマキシンがいて、戦闘になります。
ボス? : マキシン(Lv.34 HP:2000)

海賊島からの出航時にはスノウとの海戦になるので、海賊島に着く前に、魔力の高いメンバーに紋章を装備させておきましょう。

仲間 ネイ島…ビッキー、バン、バーソロミュー
ナ・ナル島…ウゲツ、マニュ、ジーン
イルヤ島…ナタリー、イザク、ケイト、
ドーナツ島…ルネ
無人島…タイスケ、リーレン、
本拠地…シラミネ、、マオ、ナオ(マオを仲間にした15分くらい後)、リーラン(ルネを仲間にするためにドーナツ島に行く時、引き網をしながら行って、上陸する前に網を点検すると入っている…場合がある)
22 海賊島
海賊島でキカを仲間に誘うと、キカ・シグルド・ハーヴェイ・ダリオ・ナレオが一緒に仲間になります。
一度海上に出たあとキカの部屋に行くとカタリナがいて、会話イベントがあります。
その後リノとキカとの会話イベントがあって、エレノアに会いに行く事になります。

島を出ようとすると、スノウの率いるガイエン船との海戦になります。
海戦が発生しない場合は、仲間集めをするか再度キカに話し掛けてください。

海戦 : かつての友
敵1(土と雷)←風と土を装備して攻撃
敵2(火と風)←水と火を装備して攻撃

勝つとスノウを追ってラズリルに向かいます。
この時はテレポートも使えませんし、他の島に寄り道する事も出来ません。

入手アイテム…宝の地図、宝の地図、海の紋章片、海賊の小手
仲間 フィル
23 ラズリル
ラズリルに近づくとイベントが発生して、選択肢が出ます。
「このまま逃がす」→「恩を売ったと思うな」という捨てゼリフを残して、小船に乗って去ります。
「仲間にならないか?」→「そんな君が嫌いだ」という捨てゼリフを残して、小船に乗って去ります。
「首を切るしかない」→「火入れの儀式」の夜の思い出を語り、死んでいきます。

後でスノウを仲間にしたいなら、3番以外の選択肢を選びます。

24 庵の島
海図を見ると、海賊島の横の小島にマークが付いていると思います。
次の目的地です。
この時海賊島へ行くとリーロンが現れて仲間になります。
もし現れなかったら、島の海賊に人魚の話を聞いてから再挑戦すると現れると思います。

庵の島へは、シグルド・ハーヴェイ・ダリオが強制的にメンバーに入ってきます。
主人公以外のメンバーの装備は、整えなくても大丈夫です。
エレノア・アグネスに会った後、主人公一人で洞窟に向かうことになります。
HPが減っている場合はエレノアのベットで回復できます。

ボス : ホーンドコング(Lv.38 HP:700)
入手アイテム…角、土の紋章片、3,000ポッチ
主人公の紋章で倒せます。

ホーンドコングを倒した後は、洞窟でアイテムを回収して戻ります。
庵に戻ると、エレノア・アグネスが仲間になります。
帰り道は主人公一人です。

入手アイテム
洞窟…宝の地図
庵…特効薬×3、スカンクの封印球、宝の地図、カニ入り肉まん、カッパーハンマー、土の封印球
仲間 海賊島…リーロン
25 本拠地、作戦室
作戦室へ行くとイベントがあって、リノとの一騎打ちになります。

【補足】
ここでリノ・エン・クルデスとの一騎打ちとなるわけですが、選択肢の
「ま…待ってください!」
次の選択肢を
「…喜んで後継者になりましょう。」
を選択すると一騎打ちを回避でき、金印を獲得、軍の名前と船の名前入力に行きます。
(情報提供:日比野様)

リノ・エン・クルデスとの一騎打ち
攻撃 防御 必殺
では、こちらから軽くお見舞いしようか? どうした、かかってこい ふふん・・・次、覚悟しろよ
そんじゃ、ズバッといきますか まずは様子見だな そろそろ本気を出すかな
ちょぃと体力温存といくか

勝つと「金印」を入手し、軍の名前と船の名前を決定するイベントが発生します。

作戦室へ行くとエレノアの演説があって、ミドルポート奪回作戦が開始されます。

仲間 本拠地…ジャンゴ、ブレック
ネイ島…ナルクル、チャンポ、
海賊島…カタリナ、
庵の島…アルド、ゴー、
モルド島…ロウハク、ロウフォン、ロウセン、イーゴリ、
26 ミドルポート解放
船でミドルポートに近づくと、ボス戦が始まります。
この敵は弓や紋章のような間接攻撃しか当たりませんので、事前にパーティを魔法使い・弓兵に変更しておいたほうが良いと思います。

ボス : 動く島(Lv.43 HP:3500)、触手(Lv.40 HP:500)×4
入手アイテム : 海の紋章片、絹、11,200ポッチ
「火炎陣」、「雷神」などの合体魔法が有効です。
お勧めはジーン・ビッキー・ポーラ・ケイト・パブロなどです。
ミドルポートに行く前に、メンバーのレベルを上げておきましょう。

上陸する時シグルドを連れて行くと、キーンを仲間にするためのイベントを発生させることが出来ます。
発生させた後は一度船に戻ってシグルドを外し、再度キーンに話し掛けると仲間に出来ます。

城主に会見して協力を要請した後、港に戻るとラインバッハとの会話イベントが発生します。
彼を仲間にするためには、ネイ島の宿屋でガレスに会わなくてはなりません。

入手アイテム…インテリアの本
仲間 デボラ、キーン、オスカル(勝手に船に乗り込んでくる)


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